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Cabinet de curiosités

Epiphany Strange : steampunk, victorien, boudoir, gothique, japonisant, mariage, bestiaire

Epiphany Strange est un cabinet de curiosités de la mode. Comme les chambres des merveilles d'autrefois, il range ses pièces par familles : sept univers, du steampunk au bestiaire, où l'on trouve des vêtements de soie, des costumes et des objets choisis un à un, et des guides pour en connaître l'histoire, sources à l'appui.

Les sept univers du cabinet

La sélection du cabinet

Une pièce par univers

I.Repères

Du bestiaire au steampunk

Chaque univers du cabinet part d'un moment de l'histoire : un livre, un règne, une mode, un mot.

  1. Moyen Âge

    Le bestiaire

    Un livre réunit les bêtes réelles et fabuleuses, et tire de chacune une leçon.

    Le bestiaire

  2. 1599

    La chambre des merveilles

    À Naples, Ferrante Imperato publie la première image d'un cabinet d'histoire naturelle.

    Le cabinet de curiosités

  3. 1764

    Le roman gothique

    Horace Walpole publie Le Château d'Otrante, premier roman gothique.

    Gothique romantique

  4. 1837-1901

    Le règne de Victoria

    La crinoline, puis la tournure, puis le col montant et les manches gigot.

    Mode victorienne

  5. 1840

    La robe blanche

    Victoria se marie en satin blanc et dentelle d'Honiton, couronnée de fleurs d'oranger.

    Mariage

  6. 1861

    Le noir du deuil

    Le prince Albert meurt ; la reine porte le noir jusqu'à sa mort.

    Le deuil victorien

  7. 1872

    Le japonisme

    Philippe Burty donne un nom à la vogue de l'art japonais en Europe.

    Japonisant

  8. Fin des années 1870

    La robe d'intérieur

    La tea gown, ample et sans corset, se porte chez soi pour le thé de cinq heures.

    Boudoir victorien

  9. 1987

    Le mot steampunk

    K. W. Jeter forge le mot ; vers 2007, le steampunk devient un style vestimentaire.

    Steampunk

II.Le cabinet

Pourquoi un cabinet de curiosités ?

Mur gris couvert de tableaux de paysages, un hippocampe et un poisson accrochés ; sur la table, des coquillages, des monnaies, des statuettes et un bol de porcelaine bleue et blanche
Frans Francken le Jeune, cabinet d'art et de curiosités, 1636 : tableaux, coquillages, monnaies et porcelaine réunis sur un même mur. Tableau : Frans Francken le Jeune, Wikimedia Commons, domaine public.

Aux XVIe et XVIIe siècles, princes et savants réunissaient dans une même pièce les merveilles de la nature et de l'art. Nous faisons de même avec la mode.

Le cabinet de curiosités mêlait les coquillages et les tableaux, les instruments de science et les objets venus de loin. Il ne se voulait pas complet : il réunissait ce qui étonne. Epiphany Strange suit la même règle. On y trouve des pièces de soie, des costumes et des objets de décoration, rangés par univers plutôt que par catégorie.

Chaque univers a ses vitrines, où les pièces sont décrites une à une, avec leurs mesures et leurs matières, et ses guides, qui racontent d'où vient le style. Les dates et les faits de nos guides s'appuient sur des sources citées en bas de page : musées, bibliothèques, dictionnaires.

III.Par où commencer

Quel univers pour quelle envie ?

Pour…Notre conseilPourquoi
Un festival ou une conventionSteampunkCorset dessus, jupe relevée, lunettes de laiton.
Un bal ou une soirée d'époqueMode victorienneCol montant, lavallière, robe de soirée.
Le matin et la nuitBoudoir victorienDéshabillés, peignoirs et nuisettes en soie.
Une soirée en noirGothique romantiqueDentelle, noir et rouge vineux.
Un motif à porterJaponisant ou BestiaireGrues, ginkgo, léopards, papillons.
Un mariageMariageSoie blanche, dentelle et idées de thème.

Ce que vous ne trouverez pas dans le cabinet

Des costumes de reconstitution cousus d'après des patrons d'époque, des pièces anciennes de collection, ni des corsets de maintien sur mesure : le cabinet réunit des pièces d'aujourd'hui, inspirées par l'histoire, et des guides pour la connaître.

IV.Questions fréquentes

Le cabinet en cinq questions

Qu'est-ce qu'Epiphany Strange ?

Un cabinet de curiosités de la mode : des pièces de soie, des costumes et des objets, rangés en sept univers, et des guides sur leur histoire.

Quels sont les univers du cabinet ?

Steampunk, mode victorienne, boudoir victorien, gothique romantique, japonisant, mariage et bestiaire.

D'où viennent les pièces ?

Les pièces de soie viennent d'un marchand spécialisé ; les costumes steampunk, les robes de costume et les objets de décoration sont choisis sur Amazon. Les liens « Voir l'offre » sont des liens partenaires.

Quelle différence entre steampunk et victorien ?

Le victorien est une époque, de 1837 à 1901 ; le steampunk, un genre né en 1987 qui réinvente cette époque autour de la vapeur. Voir les différences.

Pourquoi un cabinet de curiosités ?

Parce que, comme les chambres des merveilles des XVIe et XVIIe siècles, il réunit ce qui étonne plutôt que tout ce qui existe. Lire l'histoire des cabinets.

Comment nous choisissons les pièces

Sources et pour aller plus loin

Les dates de cette page s'appuient sur les ressources suivantes ; chaque guide cite les siennes.

  1. BnF, « Bestiaire : de la morale chrétienne au traité de chasse »Le bestiaire médiéval
  2. Wikipédia (en), « Cabinet of curiosities »Imperato, 1599 ; Kunstkammer et Wunderkammer
  3. Britannica, « The Castle of Otranto »Le Château d'Otrante, 1764
  4. Wikipédia (en), « Wedding dress of Queen Victoria »Le mariage du 10 février 1840
  5. The Victorian Web, Viveka Hansen, « Mourning dress »Le deuil de Victoria, 1861
  6. Wikipédia (en), « Philippe Burty »Le mot « japonisme », 1872
  7. Fashion Institute of Technology, Summer Lee, « 1898 tea gown »La tea gown, de la fin des années 1870 aux années 1900
  8. The Encyclopedia of Science Fiction, « Steampunk »Le mot steampunk en 1987, le style vestimentaire vers 2007